interface Monster{ public void menace(); } //接口继承,可添加新的方法 interface DangerousMonster extends Monster{ void Destroy(); } interface Lethal{ void kill(); } //类实现接口,该接口中未实现的方法需要全部实现 class DragonZilla implements DangerousMonster{ public void menace(){} public void Destroy(){} } //接口可以多重继承多个接口,只有在继承接口时,extends后才可跟随多个接口的名称 interface Vampire extends DangerousMonster,Lethal{ void DrinkBlood(); } public class HorroShow { //针对接口(上层)编程 static void u(Monster x) {x.menace();} static void v(DangerousMonster x) {x.menace();x.Destroy();} /** * @param args */ public static void main(String[] args) { //该类最终实现的是两个接口的方法,故可以针对这两个接口进行上溯造型 DragonZilla dragonZilla = new DragonZilla(); u(dragonZilla); v(dragonZilla); } }